Blog Articles by keyword: blizzcon



Mists of Kung-Fu

by Tachyon on Sun. 23. October 2011, 20:01

Filed under: wow, expansion, pandaren, blizzcon


Pandas, Kung Fu & Pet battles, o rly?

Next WoW Expansion announced

by Tachyon on Fri. 21. October 2011, 22:59

Filed under: wow, expansion, pandaren, blizzcon



Today, Blizzard announced the next WoW Expansion at Blizzcon 2011:
Mists of Pandaria

My interest playing WoW:MoP: Zero. Zilch. Sorry.

After almost 6 years of playing WoW, I start getting tired of it. Sure, the raids with my guild are fun and challenging, but besides that, the weekly arena games to reach the cap, and a little caretaking of my twinks, there's nothing that keeps me logged in for as much as it used to.

In the early years of WoW, I almost spent the equivalent of my in-game time outside of WoW, writing guides in the guild forum, exploring and discussing spell mechanics, starting this blog and writing countless analysis and simulation programs for myself to optimize my gameplay. That was a game of its own, and I loved it.
Over the years, I've seen many of a in-game friend getting tired of WoW, taking pauses of the game for a few months or permanently quitting altogether (*hugs* to Face, Wammer, Farbelila, Morello, Nemthros and all the rest, miss you!). But not once did I grew tired of the game (I think this is due to me playing rather moderately, the candle that burns half as fast lasts twice as long). Not once, until Cataclysm hit.

I still don't know why, but I lost more and more interest in theorycrafting and writing guides. There was nothing new to explore. Rotations, stat weights and mechanics became public domain, the just-do-what-EJ-tells type of mindset was good enough to beat the content, why bother do to more. Moreover, the mage class became a trivialized version of itself (I'm looking at you, Arcane spec!).



Here I am, stranded at a point where I don't expect anything new to come to the World of Warcraft. I won't blame the game, it was great for what it was, and trivializing it is the only reasonable approach to keep it playable. And somehow it becomes clear to me that this probably is the last WoW expansion I'd bother spending my time on.
Don't misunderstand me, I still love playing the game, but it's no longer that honeymoon feeling. Raiding still makes me want to play, and I look forward to the next patch because of Deathwing (I hope that's more than shooting at his metal scales standing on his back while he flies loops) and transmogrification. This, but nothing more.

But then there's that other game, one that I eagerly await, the one that has my soul since I started playing the series in 1996: Diablo III!



Can't wait to play monk and wizard in the world of Sanctuary!
I away thee, hordes of terror, for thou shalt face my martial and arcane arts, soon!

Blizzard announced today that Diablo III will be free for players that open up an annual subscription to WoW (which includes Yet-Another-Mount and the guaranteed opt-in for the next WoW expansions). Will this keep me subscribed? Probably not, but I couldn't say no now for sure. We'll see.

What about you? Still playing WoW, still planning to play the next expansion? Share your thoughts and enlighten me

Wrath of the Lich King

by Tachyon on Sun. 05. August 2007, 21:09

Filed under: WotLK, Blizzcon, Expansion

Die Ankündigung des nächsten Addons an der Blizzcon 2007 hat die Gerüchte bestätigt: Wrath of the Lich King wird die zweite Erweiterung zu World of Warcraft heissen. Die Offizielle Seite zur Expansion wurde bereits aufgeschalten: http://www.wow-europe.com/wrath.

Inzwischen sind auch mehr Details zum Inhalt von WotLK bekannt:
  • Levelcap wird von 70 auf 80 angehoben, das Skillcap dementsprechend von 375 auf 450
  • 10 neue High-Level-Zonen (Level 68+) in Northrend und anderen Teilen der alten Welt
  • Flugmounts in Northrend mit lvl70 noch nicht benutzbar, sondern erst in den späteren höheren Leveln, da Blizzard will, dass man die Zonen erst zu Fuss erkundet
  • Die neue neutrale Hauptstadt (quasi der Nachfolger von Shattrath) in Northrend wird überraschenderweise Dalaran, das mitsamt der magischen lila Kuppel abhebt und in Richtung Norden schwebt, um sich dort niederzulassen.
  • Northrend wird nicht komplett schneebedeckt sein: Howling Fjord ist eine grüne bewaldete Zone mit hohne Klippen, Borean Tundra wird einen herbstlichen Anstrich haben, und in Grizzly Hills wird man Rotholzwälder finden.
  • Neue freundliche und feindliche NPC-Fraktionen: Taunka (mit den Tauren verwandt), Tuskarr, Eisenzwerge, Vrykul (Wikinger), Titanen, Nerubian (Spinnen), Akiri, Blauer Drachenschwarm, und viele mehr...
  • Neuer Beruf: Inscription (Inschrift) - ermöglich es, bestehende Fertigekeiten und Zauber zu modulieren oder mit neuen Effekten auzureichern.
  • PvP: neue Schlachtfelder mit mobilen Belagerungswaffen und zerstörbaren Gebäuden (yay, finally!)
  • Mehr Character-Customization mittels anpassbaren Frisuren (need Epischer Lockenwickler!) und neu lernbaren Tänzen
  • Wieder viele neue Dungeons, der erste wird Utgarde Keep (für 5 Spieler) im Howling Fjord sein.
  • Engineering: craftbare Flugmounts (Flugmaschinen)
  • Der Konflikt zwischen Allianz und Horde wird weiter ausgebaut.

Heldenklasse: Todesritter (Death Knight)
  • Epische Questreihe mit lvl 80, nach der man einen Todesritter erstellen kann (als neuen Charakter, der Char mit dem man die Quest gemacht hat wird also nicht gelöscht sondern bliebt also weiterhin bestehen).
  • Die Todesritter sind sehr mächtig und starten deshalb schon auf einem hohen Level (wahrscheinlich irgendwo zwischen 50 und 70).
  • Fraktionsübergreifende Rasse/Klasse, steht also der Allianz wie auch der Horde zur Verfügung.
  • Wird ebenfalls 3 Talentbäume (Blood, Frost, Unholy) haben und eine primäre Tank/DPS-Klasse werden.
  • Trägt Plattenrüstung und kann 2H-Waffen oder 2 1H-Waffen tragen, wahrscheinlich aber keine Schilde.
  • Der Todesritter wird ein neues System für den sekundären Balken haben, welches anstatt auf Mana/Wut/Energie aus Runenslots für die Blut- Frost und Unholy-Fähigkeiten besteht.

Wie bei Blizzard üblich wurde kein Erscheinungstermin veröffentlicht (it's done when it's done), ich vermute mal dass man den Release auf das erste Semester 2008 legen wird, um der mit Warhammer Online (welches für das erste Quartal 2008 angekündigt wurde) kommenden Konkurrenz gegenüberzutreten.
Wrath of the Lich King klingt jedenfalls sehr vielversprechend, vor allem durch die Heldenklasse, das Inscription-System, die zusätzlichen 10 Level (= neue Fertigkeiten und Talente für alle Klassen) und die Belagerungswaffen im PvP, so dass es Warhammer wohl schwer haben wird, schnell Fuss zu fassen. Und was man Blizzard auch hoch anrechnen muss: sie verstehen es, neue Features einzubinden ohne die Spielbalance auszuhebeln, vor allem weil sie sich an neue Klassen (der Todeskrieger ist nur die erste der kommenden Heldenklassen) sehr vorsichtig herantasten, und nicht den gleichen Fehler wie andere MMORPGs machen, die pro Expansion 2 neue überpowerte Klassen einführen.

Ich schwelge jedenfalls schon in der Vorfreude auf die nächste Expansion, und hoffe mal dass Blizzard mir wieder einen Beta-Key schickt...
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